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Un rapidin

Sobre juegos o no, sobre estrategia o no, sobre la vida o no.
Siempre cagandote el palo; EA Games
Mayo 09, 2008, 11:25:53 por edrperez
Si, así es, otra vez EA sale a la carga con algo nuevo para joder la buena imágen que se ha estado labrando.

Ahora resulta que utilizarán una especie de SecuROM más avanzado d...
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Blog del sitio




Por: edrperez

Algo muy esperanzador, ya que la expansión de Sins of a Solar Empire que viene en camino ¡tendrá una campaña de verdad!. Claro que tendrá nuevas facciones, unidades, etc. todo lo de siempre.

Anunciado oficialmente Warhammer 40,000: Dawn of War 2, contará con una versión mejorada del motor Essence Engine 2.0 de Relic y los compradores de Soulstorm podrán participar en una beta multi-jugador que será sólo por invitación. Actualmente sólo Space Marines y Orks están confirmados.

Demo de Europa Universalis: Rome. Incluye a Roma y Cartago en la Segunda Guerra Púnica.

Finalmente el parche 1.01a está disponible para Age of Empires 3 - The Asian Dynasties, el 1.01 daba oportunidad a que algunos jugadores hicieran trampa, así que tuvo una expectativa de vida muy corta. Es un parche que le viene a dar balance a las facciones asiáticas que tanto se necesitaba.

Por aquello de ir fijo y no querer probar la demo, Europa Universalis: Rome sale a la venta en EUA vía descarga en GamersGate.

Petroglyph, los de Universe at War: Earth Assault, desarrollarán un juego gratuito en línea basado en micro-transacciones. De momento no se sabe de que va a tratar, esperemos que de estrategia

Worldshift obtiene su primer demo. Contiene dos mapas cooperativos y también jugables en 1 vs 1.

¡El más grandioso juego de todos los tiempos!

El changelog para el parche 2.300 a 2.301 para Company Of Heroes: Opposing Fronts. Tengo esta duda de porque los parches para este juegos son tan grandes y no acumulativos, siempre es de una versión X a una Y.

La nueva expansión para GalCivII, Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor, disponible para la venta. Se concluye la trilogía de los Dread Lords en la nueva campaña y unidades únicas entre las civilizaciones, algo muy necesario.

La veterana adaptación del SPMBT, winSPMBT, obtiene luego de casi un año un parche (4.0) agregando 13 nuevos escenarios, una campaña nueva, 20 nuevos mapas, etc. además del material actualizado que ya contiene. wiSPMBT; Steel Panthers Main Battle Tank versión Windows, es la adaptación del D.O.S. del SP, además de ser gratuita. Es un juego de guerra concentrado entre 1946-2020, hay varias campañas y escenarios ficticios pero varios son históricos como las Malvinas. Contiene una base de datos sobre vehículos bastante soprendente.

Y si todo esto no fuera suficientemente bueno, está disponible la demo (2 escenarios) de la campaña Memorias de la Luz, de la mano de silvergate. Yo estoy jugando el primer escenario, pero creo que he hecho algo mal porque hay una parte donde no avanzo. Estoy esperando a que el creador actualize su tema en el foro para hacerle saber esto.

01-05-2008 11:54:33 -0500 GMT | Lecturas 28 | SUBIR Subir | Digg Google Yahoo
Contenidos sobre General


Por: edrperez

Muy perezoso he estado este mes, pero no fue mi culpa, es culpa de los juegos, de las pelis, del pr0n, igual que ustedes.

Desde su blog, el señor Bruce Shelley escribe sobre los planes para el parche de The Asian Dynasties, ¡que jodan a los chinos!. También encontrarán la traducción de los cambios por parte de Snakec, del Clan -LtM-.

Ya a la venta un juego huérfano, Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm, por si no recuerdan, el estudio que lo diseñó cerró antes del lanzamiento. Lo pueden adquirir vía revendedores internacionales como Gamestop o en sus tiendas locales, si ya está disponible.

Petroglyph Games cometiendo inconscientemente el error de los Nazis en la segunda guerra mundial, muy poco y muy tarde, publican el Parche 2 para Universe at War: Earth Assault. A este juego yo le tenia altas expectativas pero me terminó por desilusionar, por el tardío parcheo y por lo de requerir una cuenta Gold en Live.

Ahora algo fuera de la sopa de juegos establecidos o divertidos es el nuevo trailer de World Leaders: Clash of Nations, si, de esos juegos que sólo saben los diseñadores y unas cuantas personas más saben.

A Europa Universalis 3: Napoleon's Ambition se le agrega una hermana expansión; In Nomine. Algunas cosas interesantes:

  • Inicia en octubre de 1399, en la coronación de Henry IV de Inglaterra.
  • Incluirá un sistema de misiones, donde el jugador y la IA tendrán objetivos que completar, cosa que no se veía en forma desde EU, en EU2 existía pero eran opcionales.
  • Existirán los Rebeldes que tendrán una causa real por la cual luchar.
  • El Papa ahora puede ex-comulgar a los gobernantes o convocar cruzadas.


En Corea del Sur (a.k.a. Reino de Blizzard, ) se vieron las primeras imágenes y videos de los Zergs. Yo no se ustedes, pero con tanta publicidad y expectativas alrededor de este juego, si llega a ser malo va a ser un dolor... claro que estamos hablando de Blizzard y no hay mucha oportunidad de que eso suceda.

En GamersGate se encuentra a la venta Lost Empire: Immortals, este tipo de ventas por descarga es bastante interesante, pero ni de cerca tan bueno y emocionante como tener el disco en mano. Además ha sido lanzada la demo donde se puede jugar con The Horde, Megalanians y Humanos en una única galaxia durante 350 turnos.

Todos los que pre-ordenaron Kane's Wrath ya pueden enviar su solicitud para participar en la beta de (Hell March de fondo ) Red Alert 3, claro que recuerden que eso no les garantiza participar desde el principio, tal vez una semana antes de que salga a la venta.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath a la venta. Si, si, dejen descansar a Kane y que saquen Red Alert 3 . Lo pueden adquirir vía revendedores internacionales como GameStop o en sus tiendas locales, si ya está disponible.

Siguiendo con Kane's Wrath, EA ha liberado un pack de 5 mapas que originalmente eran exclusividad de los compradores de C&C3:TW - Kane's Edition:

Pack de mapas de Kane Edition


Nada oficial aún, pero vía Destructoid salen algunos detalles sobre Warhammer 40,000: Dawn of War 2. No hay que esperar nada innovador, tal vez una buena IA, unos cambios al manejo de escuadrones y una mejora para los procesadores de múltiples núcleos. Tal vez han anunciado este juego por levantar los ánimos al de miniaturas y que no se deje quitar aficionados por el Warmachine ó tal vez sea para poner a los Tiranidos de una jodida vez en el juego (eso espero).

01-04-2008 11:44:06 -0500 GMT | Lecturas 61 | SUBIR Subir | Digg Google Yahoo
Contenidos sobre General


Por: edrperez

En mi país es costumbre decir que Febrero es el mes "loco" ya que el clima cambia drásticamente de un momento a otro. No voy a decir que pasaron cosas locas en este mes para los juegos de estrategia, pero si cosas interesantes.

En la edición de Febrero de Games For Windows publicaron un artículo sobre juego cancelados y de lanzamiento retrasado, entre ellos hablaron sobre el Rise and Fall: Civilizations at War en el cual cuentan que el maestro Rick Goodman en una reciente llamada telefónica les comentó que está con un nuevo equipo y un nuevo juego en progreso aunque sin mayores detalles. Así que aficionados a los juegos de estrategia tengan cruzados los dedos porque la criatura sea un digno sucesor del Empire Earth y que consiga un publicista más decente que Sierra o Midway.

Es de comenzar con el lanzamiento de Sins of a Solar Empire, un juego de estrategia del tipo 4X y uno bastante esperado. Por dos cuestiones básicas; su tema y su publicista, Stardock, quienes también publican Galactic Civilizations. Una cuestiones sobre de manera rápida que hacen de este un buen juego; el zoom estratégico, los recursos, la acción, las naves capitales y la inteligencia artificial de las flotas en general con lo cual no se requiere tanto micro-manejo para todo el imperio. Aunado a esto es que ya van por encima de las 100,000 copias vendidas, posiblemente sean sólo físicas y no cuenten las compras digitales vía Stardock, lamentablemente no publicaron datos más específicos en IGN.

Apelando a su poco sentido del humor, Electronic Arts anuncia oficialmente el lanzamiento de Command & Conquer: Red Alert 3, imaginaos nuevamente a los soviéticos al borde del desastre vienen con la idea de regresar en el tiempo y eliminar a Albert Einstein lo cual les permitiría dominar a los Aliados, pero algo sale terriblemente mal y los japoneses terminan siendo un poderoso imperio tecnológico con vehículos transformables, vamos que el Siege Chopper soviético de C&C: RA2 - Yuri’s Revenge todavía me lo creía.

Sólo de ver las imágenes y leer todos los datos que circulan por la red a uno se le van las esperanzas; Japón es un gran imperio tecnológico con los Decepticons de ayudantes, los Aliados siguen igual, los soviéticos siguen peor. Venga, que si a los japoneses les gustaba luchar mano a mano como sus ancestros lo habían hecho, ahora resulta que tienen robotices. Entre las cosas buenas; es que los soviéticos tienen acceso al Oso Polar Armado lol, bastantes vehículos en los tres bandos son anfibios, varias estructuras pueden construirse en el mar por un coste extra, bastante combate naval (a ver si aguantan las PC’s), campañas cooperativas.

Caballería de osos
Este arte gráfico no tiene nada que ver con el juego,
sólo es para alegrar el día.


Entre las cosas malas; el aspecto muy colorido y caricaturizado en estas primeras imágenes (ya se que RA es humoristico pero no tiene que ser infantil), una historia no muy creíble y… NO HAY TECNOLOGÍA NUCLEAR confirmada a la fecha pero si hay crono-tecnología, por Dios, que se les habrá metido. Al menos hay Kirov Airships y Apocalypse Tanks.

Un nuevo estratégico publicado por Paradox Interactive fue anunciado listo para la producción, Lost Empire: Immortals, un juego del tipo 4X espacial que tiene mucho que demostrar frente a Sins of a Solar Empire, para ser honesto no le tengo muchas expectativas aunque si creo que será un juego para pasar el rato.

Adrian Kingsley-Hughes en Zdnet publica los resultados sobre unas pruebas comparando entre Windows XP SP2, Windows Vista y Windows Vista SP1 en juegos populares entre ellos Company of Heroes y World in Conflict. Por suerte para los aficionados de la estrategia en tiempo real, ambos juegos demostraron mejor funcionalidad en Windows XP SP2 que en el Vista y Vista SP1, al menos es un alivio saber que estas personas influyentes siguen sacando en cara que ese sistema operativo consume demasiado para lo que aporta.


Análisis de Company of Heroes

Análisis de World In Conflict


Un golpe más para la saga de Warhammer 40,000: Dawn of War, esta vez con el estudio desarrollador de su última expansión titulada Soulstorm, Iron Lore. Dicho estudio ha decidido cerrar básicamente por las mismas razones que todo estudio dedicado a los juegos de PC se enfrenta; piratería y "jugadores" poco informados. Con la piratería se puede tratar; tomando como ejemplo a Sins of a Solar Empire, no tiene protección, cualquier puede copiar el disco y distribuirlo (pero no es legal), eso si, si no se tiene un número original no se puede jugar en línea y ha sido bien recibido entre los jugadores, hacer una buena campaña de mercadeo, entregar lo que prometen y un programa de "beta testing" extensivo y detallado para siempre escuchar a los aficionados ya que como dicen por ahí DON’T PISS OFF THE FANBASE.

Otra cuestión que ellos toman para cerrar es que varios jugadores tienen programas abiertos al tiempo que el juego con su obvio consumo de recursos. Pero lamentablemente ellos no son los únicos, todo estudio y distribuidor se tiene que enfrentar con estos adefesios, que luego si el Age of Empires 3 no les corre en una placa integrada de 256MB con el "mesenjer", Azureus, Winamp, etc. abiertos es porque el juego no sirve. Con este tipo de gente no se puede hacer más que ignorarles, los jugadores saben bien que deben cerrar todo menos el Firewall y el Antivirus si están conectados a internet. Y por qué digo que es otro golpe al Dawn of War, pues porque Relic ha tenido las manos llenas con Company of Heroes y ahora con Opposing Fronts con lo cual los parches para la saga han sido pocos y casi rogándoles para que los hagan, ahora con este anuncio es posible que un parche para Soulstorm tome su tiempo.

Por último es dejarles con la primera entrada de: SOLO - Essays and Commentary on the Art of the Single Player Game, ya se que es del primero de Marzo pero me da igual. En esta columna que ya ,había sido anunciada en el blog de HG, tenemos la oportunidad de aprender sobre el arte del modo "Single Player" en los juegos de la mano de Gordon Farell, creador y supervisor de las campañas en Empire Earth y Empires: Dawn of the Modern World. Ni más que decir, una lectura recomendada y como extra es invitarles a bajar y disfrutar del último escenario publicado por esta personalidad, The Successors uno de los escenarios cortados de la campaña griega en Empire Earth, pero que con esfuerzo ahora está disponible. Tal vez a muchos les importe un huevo el modo de un jugador, pero para los anti-sociales como yo, jugar contra una inteligencia artificial programada en un escenario que tiene una historia para contar es una experiencia emocionante, mientras que sea bueno claro está.

Por último último una aclaración, tal vez a algunos les parezca que no actualizo el sitio porque no publico cada cosa de los estudios o distribuidoras sobre los juegos como "nuevas imágenes", "nueva información", etc. pero es que me enferma ser un perico y repetir lo que dicen al minuto, prefiero llevar registro de eso y ponerlo en los archivos de actualización que están en la barra superior y llevan la fecha en formato día/mes/año, la portada del sitio está reservada para las cosas importantes.

Por último último último decir que las campañas y escenarios ya cuentan con un sistema de puntaje de la A+ a la E, claro que esto no es de parte de JDE, este puntaje es parte de los usuarios registrados, ya que cada usuario registrado puede publicar un único review sobre cada uno de estos archivos basándose 5 aspectos que se determinaron como importantes en los foros; Creatividad, Dificultad, Historia, Jugabilidad y el Mapeo. Vamos, suban sus escenarios/campañas o envíenmelas si no se quieren registrar, que hay muy pocas de momento.

03-03-2008 11:03:04 -0600 GMT | Lecturas 153 | SUBIR Subir | Digg Google Yahoo
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Por: edrperez

Aunque lo reporten de otra manera en Reuters aún NO he muerto. Es sólo febrero, el peor mes para mi, siempre caigo en una mezcla de nostalgia y depresión por cosas personales.

Notarán que en la barra izquierda, al final ahora aparece una serie de enlaces e imágenes que hacen ver al sitio como una mujerzuela, ¡no se asusten!. Son enlaces a directorios de sitios/blogs, me he inscrito para medir el nivel de JDE en esas redes. No me pagan un centavo y ni yo les pago, es un intercambio de enlaces.

En algunos se puede votar, otros cuentan las visitas como votos y en otros funciona de ambas formas. Con esto quiero decir que es vuestra decisión el votar o no, no les estoy pidiendo nada ya que eso seria forzar los resultados del nivel que intento medir.

También estoy lanzando un nuevo estilo de boletín un poco más vistoso y con los datos más ordenados. Bastante parecido al que escribía para EA Juegos (¡6 números en total!).

He agregado ya el análisis de Universe at War Earth: Assault que había escrito antes de caer en depresión. En el resto del mes me dedicaré a poner un poco de información en Lost Empire: Immortals que me había quedado pendiente.

También falta abrir la sección de Red Alert 3, ya lo sé, en el caso de que sea CnC3 con otras texturas será momento de visitar Electronic Arts con una carga del virus Ébola, aunque desde ya digo; parece muy caricaturizado en especial los Tesla Troopers. Tal vez también un pequeño preview en marzo de lo que se sabe de Kane’s Wrath y otros artículos que tenia que haber hecho en febrero.

http://www.laprofe.com/Imagenes/Depresion_Van_Gogh.jpg

18-02-2008 15:38:04 -0600 GMT | Lecturas 80 | SUBIR Subir | Digg Google Yahoo
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Por: edrperez

Anoche estaba hablando con Snakec sobre algunas cuestiones del sitio de su clan y criticando otro sitio de Age of Empires 3, por lo que le hice una pregunta ya que el juega bastante en ESO, y es sobre si habia jugado algún CSO. Al principio no me entendió y luego le expliqué que significaba Custom Scenario Online, mapas personalizados a los cuales les dieron soporte en el último o penúltimo parche al juego. Es increíble, pasaron aproximádamente dos años desde que Age of Empires 3 apareciera para que por fin se puedieran utilizar mapas personalizados.

No se si lo habrán notado pero empiezan a haber más partidas, según las estadísticas, que cuando no se tenía soporte de CSO. Claro, estas partidas no son rated, pero son las más entretenidas. Ejemplo de eso es la longevidad de Age of Mythology ya que sin los mapas personalizados dicho juego se habría extinguido o el Empire Earth con sus Mech Mercenaries. También Warcraft 3 con su famoso DotA o algún Tower Defense.

No logro entender que pasó por la mente de los desarrolladores en Ensemble Studios al no habilitar esta opción en el 2005, del por qué negarle a los jugadores utilizar sus mapas personalizados en partidas online, era una peso que llevaban a rastras al igual que la falta de formaciones en las unidades. Me gustaría saber vuestra opinión al respecto, no especificamente para Age of Empires 3, sino para cualquier juego de estrategia:

¿Qué tipo de escenarios te gusta jugar online?
  • Estándar
  • Defensa
  • RPG
  • No juego online


Y aquí los resultados de la pasada encuesta, me alegra que quiénes visitan este sitio si sean aficionados a los juegos de estrategia.

¿Qué tipo de juegos tienes pensados en probar para estas vacaciones de fin/inicio de año?
¿Qué tipo de juegos tienes pensados en probar para estas vacaciones de fin/inicio de año?

26-01-2008 16:43:00 -0600 GMT | Lecturas 126 | SUBIR Subir | Digg Google Yahoo
Contenidos sobre Age of Empires 3 The Asian Dynasties