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	<title>Juegos D Estrategia &#187; Investigacion</title>
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		<title>Ultramarines: Una pelicula de Warhammer 40k</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 20:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Infantryman_15</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiales]]></category>
		<category><![CDATA[Investigacion]]></category>
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		<description><![CDATA[Asi es, un nuevo proyecto de animacion para la saga, antes hubo un intento, pero quedo en stand by y la compañia se disolvio. Es una pelicula de animacion por computadora, de la mano de los creadores de la saga de bionicle y se distribuira en DVDs Pueden visitar la pagina y anotarse en el [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/ultramarines-una-pelicula-de-warhammer-40k/">Ultramarines: Una pelicula de Warhammer 40k</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Asi es, un nuevo proyecto de animacion para la saga, antes hubo un intento, pero quedo en stand by y la compañia se disolvio.<br />
Es una pelicula de animacion por computadora, de la mano de los creadores de la saga de bionicle y se distribuira en DVDs</p>
<p>Pueden visitar la <a href="http://www.ultramarinesthemovie.com/home">pagina</a> y anotarse en el newsletter</p>
<p>Sera esta la gran oportunidad de llevar el oscuro mundo de 41 milenio al cine??</p>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/ultramarines-una-pelicula-de-warhammer-40k/">Ultramarines: Una pelicula de Warhammer 40k</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>CnC4: el final de la saga tiberium&#8230;proximamente en tu casa</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 16:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Infantryman_15</dc:creator>
				<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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		<description><![CDATA[Y asi soldados de la GDI! y hermanos del Nod! una de las mejores sagas de RTS llega a su fin. La historia de CnC 4 tiene lugar luego de los eventos de Tiberium Wars. El año es 2062 y la humanidad esta al borde de la extincion. Solo quedan 6 años hasta que el [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/cnc4-el-final-de-la-saga-tiberium-proximamente-en-tu-casa/">CnC4: el final de la saga tiberium&#8230;proximamente en tu casa</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y asi soldados de la GDI! y hermanos del Nod! una de las mejores sagas de RTS llega a su fin.</p>
<p>La historia de CnC 4 tiene lugar luego de los eventos de Tiberium Wars. El año es 2062 y la humanidad esta al borde de la extincion. Solo quedan 6 años hasta que el tiberium deje a la Tierra inhabiltable, la GDI y la hermandad del Nod, inevitablemente entran en desesperacion por la misma causa: detener al tiberium antes de que extinga a la humanidad. Lo impensable se vuelve realidad y el lider del Nod Kane (Kane lives!) despega hacia los cuarteles de la GDI.</p>
<p>¿Que es lo que planea Kane en el corazon de la base de sus enemigos? CnC 4 llega a la conclucion epica de nuestro querido universo tiberium(=(), donde los fans conoceran el destino de la Tierra, Nod, Tiberium, GDI y los mas importante, la motivacion de Kane detras de su plan de una decada</p>
<p>Aqui tenemos el link de la <a href="http://www.commandandconquer.com/cnc4/index.html">pagina oficial</a></p>
<p>Hay un concurso para ponerle el subtitulo al juego, el ganador vivira por siempre el Valhalla!</p>
<p>Finalmente el 23 de Julio sera nuestro dia de encuentro, en Gametrailers TV se develará el Trailer cinematico, por spike TV</p>
<p>y el 24 el BTCP nos dara mas informacion del juego</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.gametrailers.com/news/command-conquer-4-announced/1130">Gametrailers</a></p>
<p>NUEVO</p>
<p><a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandandconquer4/news.html?sid=6213111&amp;tag=topslot%3Btitle%3B1&amp;page=1">Entrevista en gamespot</a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 563px"><a href="http://image.com.com/gamespot/images/2009/188/reviews/961087_2009070809_790screen001.jpg" rel="shadowbox[post-394];player=img;"><img class="  " src="http://image.com.com/gamespot/images/2009/188/reviews/961087_2009070809_790screen001.jpg" alt="One last time into the breach!" width="553" height="311" title="CnC4: el final de la saga tiberium...proximamente en tu casa electronic arts" /></a><p class="wp-caption-text">One last time into the breach!</p></div>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/cnc4-el-final-de-la-saga-tiberium-proximamente-en-tu-casa/">CnC4: el final de la saga tiberium&#8230;proximamente en tu casa</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>Analisis de screenshot: Order of War</title>
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		<pubDate>Fri, 22 May 2009 01:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Infantryman_15</dc:creator>
				<category><![CDATA[Especiales]]></category>
		<category><![CDATA[Investigacion]]></category>
		<category><![CDATA[Order of War]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy me dedicare a analizar un screenshot del trailer Bridgehead Gameplay Accidentalmente altere la imagen original con una linea azul, que no pude deshacer En esta primera imagen podemos ver el sistema de refuerzos, En la barra podemos identificar sobre todo la palabra resources. Debajo de ella estan dos simbolos, tres balas alineadas y una [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/analisis-de-screenshot-order-of-war/">Analisis de screenshot: Order of War</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy me dedicare a analizar un screenshot del trailer <a href="http://www.juegosdestrategia.com/2009/05/18/3-videos-de-order-of-war/" target="_blank">Bridgehead Gameplay</a></p>
<p>Accidentalmente altere la imagen original con una linea azul, que no pude deshacer</p>
<p><a href="http://img39.imageshack.us/img39/6913/orderofwar1.jpg" rel="shadowbox[post-378];player=img;"><img src="http://img39.imageshack.us/img39/6913/orderofwar1.jpg" alt="http://img39.imageshack.us/img39/6913/orderofwar1.jpg" width="575" height="323" title="Analisis de screenshot: Order of War especiales" /></a></p>
<p>En esta primera imagen podemos ver el sistema de refuerzos, En la barra podemos identificar sobre todo la palabra resources. Debajo de ella estan dos simbolos, tres balas alineadas y una caja de municion, quiza operen cada una para llamar a un tipo de unidad particular, balas de cañon para los vehiculos y la caja de municion para la infanteria.</p>
<p>Siguiente tenemos la barra de unidades</p>
<p><a href="http://img195.imageshack.us/img195/3433/orderofwar2.jpg" rel="shadowbox[post-378];player=img;"><img src="http://img195.imageshack.us/img195/3433/orderofwar2.jpg" alt="http://img195.imageshack.us/img195/3433/orderofwar2.jpg" width="575" height="323" title="Analisis de screenshot: Order of War especiales" /></a></p>
<p>Aqui podemos ver todas las unidades localizadas en tres lineas, la infanteria en cobertura tiene un icono de escudo. Si vemos la tarjeta del M36 Slugger veremos sus stats, una debajo de la otra, primero el blindaje, segundo el area de efecto, la tercera no pude identificarla, la cuarta es un mira&#8230;todos sacados del world in conflict.</p>
<p>Por ultimo la barra de apoyo offmap</p>
<p><a href="http://img39.imageshack.us/img39/4417/orderofwar3.jpg" rel="shadowbox[post-378];player=img;"><img src="http://img39.imageshack.us/img39/4417/orderofwar3.jpg" alt="http://img39.imageshack.us/img39/4417/orderofwar3.jpg" width="575" height="323" title="Analisis de screenshot: Order of War especiales" /></a></p>
<p>Lo unico disponible por el momento es un ataque aereo y su precio 40 puntos</p>
<p>Asi que, sospechosamente, tiene todas las cosas del World in conflict, mismo sistema para pedir unidades, mismo sistema de apoyo offmap, misma forma de organizar las unidades presentes.</p>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/analisis-de-screenshot-order-of-war/">Analisis de screenshot: Order of War</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>Onlive: ¿Revolucion?</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 01:35:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Infantryman_15</dc:creator>
				<category><![CDATA[Investigacion]]></category>
		<category><![CDATA[anuncio]]></category>
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		<category><![CDATA[OnLive]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy lei las noticias en GR sobre un aparatito nuevo. Del tamaño de un mazo de cartas, que permitira a los gamers jugar con graficos altos a cualquier juego, que permitira partidas online sin lag. Me puse a ver la exposicion donde lo presentaban. Basicamente el aparatito funciona asi: Con el joystick o teclado, se [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/onlive-%c2%bfrevolucion/">Onlive: ¿Revolucion?</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy lei las noticias en GR sobre un aparatito nuevo. Del tamaño de un mazo de cartas, que permitira a los gamers jugar con graficos altos a cualquier juego, que permitira partidas online sin lag.</p>
<p>Me puse a ver la exposicion donde lo presentaban. Basicamente el aparatito funciona asi: Con el joystick o teclado, se envian los comandos, que son procesados en el servidor, lo que nosotros recivimos en nuestra pantalla es un &#8220;video&#8221; del juego que estamos jugando, es decir, no jugamos fisicamente, sino que lo hace una computadora, nosotros recivimos el display de ese sistema</p>
<p>Hay muchas dudas respecto al tema y queda a criterio de cada uno<a href="http://www.onlive.com/news/press_releases/onlive_revolutionizes_video_games.html">.</a></p>
<p><a href="http://www.onlive.com/news/press_releases/onlive_revolutionizes_video_games.html">Pagina de OnLive</a></p>
<p>Hay inscripciones para la beta, pero es solo para habitantes de EEUU (¬¬).</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_364" class="wp-caption aligncenter" style="width: 409px"><img class="size-full wp-image-364" title="onlive" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/03/onlive.jpg" alt="¿Revolucion o brujeria hereje?" width="399" height="243" /><p class="wp-caption-text">¿Revolucion o brujeria hereje?</p></div>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/onlive-%c2%bfrevolucion/">Onlive: ¿Revolucion?</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>Muerte y Resurrección Codename Panzers: Cold War</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 23:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Infantryman_15</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A principios de mes nos enteramos que cold war, el sucesor de la exitosa saga Panzers de Stormregion, había sido cancelado, hacia mucho tiempo, pero que por varios motivos, puntualmente el veloz derrumbe económico de 10tacle Studios y que arrastro consigo a Stormregion el newsletter dejo de funcionar y el juego se desvaneció en el [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/muerte-y-resurreccion-codename-panzers-cold-war/">Muerte y Resurrección Codename Panzers: Cold War</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if !mso]> <mce:style><!  v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} --> <!--[endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning /> <w:ValidateAgainstSchemas /> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables /> <w:SnapToGridInCell /> <w:WrapTextWithPunct /> <w:UseAsianBreakRules /> <w:DontGrowAutofit /> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if !mso]><span class="mceItemObject"   classid="clsid:38481807-CA0E-42D2-BF39-B33AF135CC4D" id=ieooui></span> <mce:style><!  st1\:*{behavior:url(#ieooui) } --> <!--[endif]--> <!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --> <!--[endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1028" /> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <o:shapelayout v:ext="edit"> <o:idmap v:ext="edit" data="1" /> </o:shapelayout></xml><![endif]--></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span style="font-family: Arial;">A principios de mes nos enteramos que cold war, el sucesor de la exitosa saga Panzers de Stormregion, había sido cancelado, hacia mucho tiempo, pero que por varios motivos, puntualmente el veloz derrumbe económico de <strong>10tacle Studios</strong> y que arrastro consigo a <strong>Stormregion</strong> el newsletter dejo de funcionar y el juego se desvaneció en el aire, nadie sabia mas de el.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span style="font-family: Arial;">En la conversación con Edrperez que se subió a la Web, salio a luz que un nuevo estudio, Innoglow, creada por varios de los miembros de las dos compañías (10tacle y stormregion) se encargaría de darle los toques finales al juego, dado que estaba terminado pero no se lo publico. La compañía que publicará el juego es nada más y nada menos que Atari.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span style="font-family: Arial;"> </span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: left;"><span style="font-family: Arial;">Bueno entre las cosas que ha hecho el estudio ha sido el motor grafico, lo han mejorado para permitir mejores explosiones, humo, zoom detallado, texturas, etc. </span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img75.imageshack.us/img75/8706/coldwar1cu5.jpg" alt="Explota bien" width="458" height="286" title="Muerte y Resurrección Codename Panzers: Cold War investigacion" /></p>
<p><!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --> <!--[endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1027" /> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <o:shapelayout v:ext="edit"> <o:idmap v:ext="edit" data="1" /> </o:shapelayout></xml><![endif]--></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600"  o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f"  stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter" /> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0" /> <v:f eqn="sum @0 1 0" /> <v:f eqn="sum 0 0 @1" /> <v:f eqn="prod @2 1 2" /> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth" /> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight" /> <v:f eqn="sum @0 0 1" /> <v:f eqn="prod @6 1 2" /> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth" /> <v:f eqn="sum @8 21600 0" /> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight" /> <v:f eqn="sum @10 21600 0" /> </v:formulas> <v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect" /> <o:lock v:ext="edit" aspectratio="t" /> </v:shapetype><v:shape id="_x0000_s1026" type="#_x0000_t75" style='position:absolute;  margin-left:207pt;margin-top:103.45pt;width:207.75pt;height:207pt;z-index:-1'  wrapcoords="-78 0 -78 21522 21600 21522 21600 0 -78 0"> <v:imagedata src="file:///C:\WINDOWS\TEMP\msohtml1\01\clip_image001.jpg" mce_src="file:///C:\WINDOWS\TEMP\msohtml1\01\clip_image001.jpg"   o:title="Minimapa domination" /> <w:wrap type="tight" /> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--><span style="font-family: Arial;">Panzers siempre ha tenido un solo modo de juego general, comprar las unidades con el dinero inicial, y combatir hasta el último hombre. Innoglow siguió con el plan, el cual añadía un nuevo modo de juego que se prometió desde el comienzo, Dominación: a lo largo del mapa habrá puestos, puntos importantes que deberemos capturar, y defender (según vi en los screenshots que se publicaron cuando el juego estuvo apunto de salir, se pueden colocar defensas, pero desconozco el mecanismo). Al parecer estos puntos deben conectarse en secuencias conectándolas con la base, pero seguramente nos enteraremos más a medida que pase el tiempo.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-family: Arial;">También tenemos, soporte para doble monitor, en uno se desarrollara la ventana de juego, normal, en el otro tendremos el megamapa, donde veremos todas las unidades dentro de la línea de visión (véase, el megamapa del coh, del wic, SupCom y Endwar)</span></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 251px"><img src="http://img145.imageshack.us/img145/9181/minimapadominationwb5.jpg" alt="El minimapa dominacion" width="241" height="241" title="Muerte y Resurrección Codename Panzers: Cold War investigacion" /><p class="wp-caption-text">El minimapa dominacion</p></div>
<p class="MsoNormal"><!--[if gte vml 1]><v:shape id="_x0000_s1027" type="#_x0000_t75"  style='position:absolute;margin-left:207pt;margin-top:103.45pt;width:207.75pt;  height:207pt;z-index:-1' wrapcoords="-78 0 -78 21522 21600 21522 21600 0 -78 0"> <v:imagedata src="file:///C:\WINDOWS\TEMP\msohtml1\01\clip_image003.jpg" mce_src="file:///C:\WINDOWS\TEMP\msohtml1\01\clip_image003.jpg"   o:title="Minimapa domination" /> <w:wrap type="tight" /> </v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></p>
<p class="MsoNormal">
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/muerte-y-resurreccion-codename-panzers-cold-war/">Muerte y Resurrección Codename Panzers: Cold War</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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