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	<title>Juegos D Estrategia &#187; Opinion</title>
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		<title>Del por qué no puedo dejar los juegos de estrategia</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 12:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Observa la imagen de la derecha y busca una relación con el título de este artículo, si sos capaz de entender lo que yo entiendo entonces no hay necesidad de que sigas con el texto. En caso contrario dejáme ponerte otro ejemplo, lo siguiente lo encontré en el primer capítulo de un libro en una [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/del-por-que-no-puedo-dejar-los-juegos-de-estrategia/">Del por qué no puedo dejar los juegos de estrategia</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_459" class="wp-caption alignright" style="width: 197px"><a href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/Victoria_II.jpg" rel="shadowbox[post-458];player=img;"><img class="size-medium wp-image-459" title="Arte gráfico de Victoria II" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2010/06/Victoria_II-187x300.jpg" alt="Arte gráfico de Victoria II" width="187" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Arte gráfico de Victoria II</p></div>
<p>Observa la imagen de la derecha y busca una relación con el título de este artículo, si sos capaz de entender lo que yo entiendo entonces no hay necesidad de que sigas con el texto.</p>
<p>En caso contrario dejáme ponerte otro ejemplo, lo siguiente lo encontré en el primer capítulo de un libro en una materia que recibí este semestre:</p>
<blockquote><p>Decadencia de las naciones</p>
<p>Al analizar tres mil años de la historia de la humanidad, se concluye que las civilizaciones florecen y mueren. La historia del mundo es la historia de naciones que son conquistadas por otras naciones.</p></blockquote>
<p>El haber leído esas líneas un un libro que nada tiene que ver con historia me trajo emocionantes recuerdos de haber creado y destruido tantas civilizaciones y la pasión por el &#8220;qué tal sí&#8221; Hitler no hubiera sido tan torpe, si Roma nunca hubiera caído, si pudiera enfrentar a Marte contra la Tierra o si la primera guerra de la raza humana se hubiera peleado en la época de las cavernas usando tecnología de hoy en día. Esas cosas me provocan un nivel tal de satisfacción que es imposible dejarlas.</p>
<p>Este año comencé a ir a la Universidad, esta vez a una carrera diferente a la cual abandoné hace más de 5 años. Pensé que no iba a ocupar tanto de mi tiempo e incluso fabriqué un &#8220;calendario&#8221; para seguir haciendo ambas cosas, pero es obvio que estaba equivocado. Nunca creí que fuera tan difícil retomar el hábito del estudio.</p>
<p>A la fecha aún me faltan las notas de 2 materias, espero no fallar y caer en la humillación. Por lo cual creo poder decir que el primer semestre ha terminado y he aprendido una gran lección en cuánto a manejo del tiempo se refiere. Una lección que pienso poner en práctica lo más pronto posible.</p>
<p>Lamentablemente sólo poseo una nettop ya que mi PC para juegos murió irremediablemente hace ya un tiempo, ni siquiera he podido disfrutar de la beta de Starcraft 2, por lo que de momento estoy bastante limitado en el aspecto técnico.</p>
<p>Luego de haber abandonado este sitio y el foro deseo hacer un compromiso; escribir al menos un artículo por semana y terminar el segundo número de la <a href="http://revista.juegosdestrategia.com" target="_blank">revista</a> cuanto antes (sólo por la nostalgia). Para empezar, el próximo viernes tendré listo el resumen de lo que aconteció para el E3 de este año.</p>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/del-por-que-no-puedo-dejar-los-juegos-de-estrategia/">Del por qué no puedo dejar los juegos de estrategia</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>Starcraft 2 como plataforma de mods</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tomando como base que algún día va a estar a la venta, se me hace interesante ver al Starcraft 2 no como la personificación de algún dios que es para algunos, sino más bien como un sucesor del Warcraft 3 en cuánto a flexibilidad para hacer un mod ó un escenario se refiere. Sí miras [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/starcraft-2-como-plataforma-de-mods/">Starcraft 2 como plataforma de mods</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Tomando como base que algún día va a estar a la venta, se me hace interesante ver al Starcraft 2 no como la personificación de algún dios que es para algunos, sino más bien como un sucesor del Warcraft 3 en cuánto a flexibilidad para hacer un mod ó un escenario se refiere.</p>
<p>Sí miras hacia atrás te darás cuenta que el mapa más famoso en los juegos de estrategia es el DotA, porque a parte de ser un mapa es un mod y todo eso gracias al editor de escenarios que el juego incluye. Dicho mod está basado en un mapa viejo del Starcraft, pero eso para otro momento.</p>
<p>Con todos los Q&amp;A que Blizzard ha ido liberando se puede dar uno la idea de lo que planean hacer; una interfaz más agradable que el World Editor, mejores triggers, aumento en el número de items, un soporte mejorado para importar modelos 3D, movimientos de cámara más suaves, etc. pero una promesa es muy diferente que la realidad.</p>
<p>Claro, claro, estas con tu Starcraft 2 y haciendo tu super mod/mapa pero luego te das cuenta que no hay soporte para LAN, te vas a Battle.net, lo subes, lo compartes a todos y disfrutas como enano. Aquí empezaría a funcionar algo más que Blizzard puso sobre la mesa el año pasado: la posibilidad de vender tu mapa.</p>
<p>Aunque yo lo dudo, si eso se llega a concretar habrían varias implicaciones. La licencia del editor tendría que ser bastante especial, ya que ellos tendrían que separar los mods/mapas Premium de los gratuitos, ¿en base a qué? ¿Yo compro el mapa ó compro el acceso al mapa?, ¿soy libre de distribuirlo ó estoy pagando un servicio?. Además qué me detiene de sacar un clon de dicho mod al día siguiente, tendrían que haber ciertos derechos sobre X propiedad intelectual lo cual yo veo muy difícil de aplicar porque dicha propiedad le pertenece a Blizzard ó es una forma de decirnos que la compañía piensa vender ciertos mapas creados por sus diseñadores. En las licencias de los editores del Warcraft 3 y el Starcraft dice algo parecido sobre lo de no vender.</p>
<p>No estoy en contra de vender un mapa, un mod ó una Total Conversion ya que es trabajoso hacer una de esas cosas, es sólo que cuándo el dinero se pone de por medio nos volvemos unos bestias. Pero si estoy en contra de un sistema que no ha sido clarificado ni explicado apropiadamente, eso suponiendo que vaya a existir.</p>
<p>Pero la cuestión es que Starcraft 2 debe cumplir con lo que ciertos antisociales y adictos a los editores de mapas esperamos, ser una buena herramienta para que el usuario genere su propio contenido con las mejores y más simples utilidades al alcance. Por supuesto que luego de jugar al quincuagésimo mod de Star Wars las personas normales y nosotros vamos a querer hacer un mod sobre Star Trek ó sobre un conflicto contemporánea ó una de la Segunda Guerra Mundial que nunca falta.</p>
<p>Yo supondría que el editor de este juego va a ser tan poderoso como el Anillo de aquel amigo por todo el tiempo que han y siguen tomándose para hacerlo. A ver quién es el primero que se anima a hacer el primer Defense of the Xel’Naga para el Starcraft 2 ya que me voy enterando que para el Starcraft ya existe un mapa que se llama así.</p>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/starcraft-2-como-plataforma-de-mods/">Starcraft 2 como plataforma de mods</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>Ubisoft y su nuevo DRM</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 12:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un año y medio salió a la luz que en el sitio oficial de Ubisoft estaba un parche para corregir un problema de autenticación con Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas 2, dicho parche había sido desarrollado por el grupo warez RELOADED y luego un escándalo tomo lugar. Ahora el gigante francés ataca otra vez [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/ubisoft-y-su-nuevo-drm/">Ubisoft y su nuevo DRM</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un año y medio salió a la luz que en el sitio oficial de Ubisoft estaba un parche para corregir un problema de autenticación con Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas 2, dicho parche había sido desarrollado por el grupo warez RELOADED y luego un escándalo tomo lugar. Ahora el gigante francés ataca otra vez con un &#8220;nuevo&#8221; sistema de autenticación: <strong>se requiere conexión permanente a Internet para jugar</strong>.</p>
<p>Ubisoft lanzará su Online Services Platform con <a href="http://www.juegosdestrategia.com/the-settlers-7-anunciado/" target="_blank">The Settlers 7</a> y será necesario para todos los juegos de la compañía. Ahora te muestro las &#8220;ventajas&#8221; del sistema, las negrillas son mías:</p>
<ul>
<li>Jugar sin un disco en la lectora.<strong> </strong><strong>Eso ya lo hacen otros desde hace ya mucho tiempo y sin necesidad de estar conectados siempre a Internet.</strong></li>
<li>Número ilimitado de instalaciones del juego.<strong> </strong><strong>Pero el juego no se puede revender.</strong></li>
<li>Los archivos del progreso del juego se almacena en los servidores.<strong> </strong><strong>De que me sirven mis archivos de progreso en un servidor si mi conexión a Internet falló y quiero jugar.</strong></li>
<li>El usuario sólo necesita una cuenta de usuario y una clave para jugar.<strong> </strong><strong>Lo mismo, otros lo han hecho sin necesitar estar conectados siempre a Internet.</strong></li>
<li>Un modo de juego y servicios que no se encuentran en ningún lugar.<strong> </strong><strong>¿Qué servicios y modos de juego que no se pueden encontrar en otro lugar me van dar?</strong></li>
<li>Se puede jugar desde cualquier computadora que tenga el juego instalado. <strong>Lo mismo, necesito estar conectado siempre a Internet para jugar. </strong></li>
</ul>
<p>Además:</p>
<ul>
<li>Se requiere una conexión permanente de alta velocidad por lo que ya no valen los Dial Up.</li>
<li>Aplica para todos los tipos de juegos, ya sean multijugador ó de un jugador.</li>
</ul>
<p>Con Steam se puede jugar offline (gracias por el dato Guille), ¿por qué con este servicio de Ubisoft no se va a poder? se que no son lo mismo pero entiendes mi punto. Es obvio que para un MMO esto sea natural, pero estar siempre conectado para jugar a la campaña en solitario de mi juego favorito es una aberración. ¿Quiere decir esto que los juegos van a ser más costosos para cubrir los gastos de este sistema?</p>
<p>Sí, exactamente lo que piensas es lo que voy a decir: también el <strong>Command &amp; Conquer 4</strong> de EA Games vendrá con este &#8220;innovador&#8221; sistema de autenticación, para jugar a las campañas tendrás que estar conectado siempre a Internet.</p>
<p>Si esto sigue así cada distribuidora mayoritaria querrá tener su propio sistema de estos, ya que la &#8220;piratería es un terrible problema para la PC&#8221;, dicha frase se me hace tan cansada y tan falsa como los discursos de ciertos políticos de mi país.</p>
<p>El terrible problema es que si X compañía se va al caño no habrá forma legal de disfrutar de sus juegos ya que si liberan una herramienta para eliminar su DRM estarían contradiciendo la política de los derechos sobre su propiedad intelectual por lo que la única alternativa será la de recurrir a los grupos warez. El <a href="http://www.juegosdestrategia.com/2-mas-de-la-ww2/" target="_blank">R.U.S.E. </a>tan interesante que se veía y le ponen el guiñapo este.</p>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/ubisoft-y-su-nuevo-drm/">Ubisoft y su nuevo DRM</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>Lo mejor y lo peor para los juegos de estrategia en el 2009</title>
		<link>http://www.juegosdestrategia.com/lo-mejor-y-lo-peor-para-los-juegos-de-estrategia-en-el-2009/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 07:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Pérez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un pequeño recuento de lo bueno y lo malo para los juegos de estrategia en el 2009. El orden es aleatorio. LO MEJOR Juegos OpenSource Muchos de estos juegos han tenido un buen desarrollo este último año, tal como el Warzone 2100 que ya incluye la música y los videos del juego original y el [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/lo-mejor-y-lo-peor-para-los-juegos-de-estrategia-en-el-2009/">Lo mejor y lo peor para los juegos de estrategia en el 2009</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Un pequeño recuento de lo bueno y lo malo para los juegos de estrategia en el 2009. El orden es aleatorio.</p>
<p><strong>LO MEJOR</strong></p>
<p><strong>Juegos OpenSource</strong></p>
<p>Muchos de estos juegos han tenido un buen desarrollo este último año, tal como el <a href="http://wz2100.net/" target="_blank">Warzone 2100</a> que ya incluye la música y los videos del juego original y el <a href="http://www.unknown-horizons.org/" target="_blank">Unknown Horizons</a> (Open Anno).</p>
<p><strong>El Gran Anuncio de Achron</strong></p>
<p>En <a href="http://twitter.com/achron/status/7014261869" target="_blank">un tweet</a> Chris Hazard cuenta que <a href="http://www.juegosdestrategia.com/futuro-ambiguo-para-achron/" target="_blank">Achron</a> tiene fecha tentativa de salida: 01-01-2011 y que además desde el 1 de enero del próximo año ya se puede pre-ordenar.</p>
<p>Además de anunciar todo el 2010 como una montaña rusa de sorpresas, liberación de herramientas, editor de niveles, versiones alfa de un jugador ó de multijugador, etc. Claro que lo de la versión alfa y eso será para los que lo pre-ordenen.</p>
<p><strong>Los videos de R.U.S.E.</strong></p>
<p>Sin duda alguna los <a href="http://youtube.com/results?hl=es&#038;gl=US&#038;client=mv-google&#038;q=r.u.s.e+surface&#038;submit=Buscar">videos</a> demostrando el uso de <a href="http://www.juegosdestrategia.com/2-mas-de-la-ww2/" target="_blank">R.U.S.E.</a> en el Microsoft Surface y otros sistemas táctiles mientras se hace un acercamiento al campo de batalla de la 2GM y dar órdenes sin ningún ratón ó teclado es sin duda una delicia visual.</p>
<p><strong>Dawn of War 2 y sus minis</strong></p>
<p>El modo de juego en esta secuela es sin duda alguna lo más cerca que se puede llegar al juego original de miniaturas. Con el DLC de <a href="http://www.juegosdestrategia.com/nuevo-dlc-para-dawn-of-war-2/" target="_blank">Last Stand</a> y con la próxima mini expansión de <a href=" http://www.juegosdestrategia.com/mira-vos-el-chaos-del-dawn-of-war-2/" target="_blank">Chaos Rising</a> que agrega la facción de El Gran Enemigo alias Chaos Space Marines en el cual anuncian ciertas mejoras al juego, como el aumento de slots para almacenar nuevos ítems.</p>
<p>Lo que más me gusta es que posee una gran audiencia sin necesidad de dejar de ser complejo, fácilmente podría decir que ha sido el mejor juego de estrategia del 2009.</p>
<p><strong>Trabajando en SunAge</strong></p>
<p>Este es uno de esos juegos que nunca tendrá un buen lugar en la historia, por el simple hecho de que presionaron y apresuraron a Vertex4, el estudio que lo desarrolló, pero sin duda alguna con el último parche <a href="http://www.vertex4.com/sunage/patch/setup_sunage_v1096.exe" target="_blank">1.09.6</a> lo vuelve un juego decente. Aunque ya con el 1.09.3, liberado a fines del 2008, se podía tener una experiencia de juego agradable.</p>
<p><strong>Plants vs. Zombies</strong></p>
<p>Este tower defense es sin duda una de las sorpresas del año para los juegos casual. Posee muchas armas, muchos enemigos, varios modos de juego y también buenas animaciones, un modo muy intuitivo para jugar. Es realmente adictivo, aunque limitado y repetitivo en las misiones principales.</p>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/lo-mejor-y-lo-peor-para-los-juegos-de-estrategia-en-el-2009/">Lo mejor y lo peor para los juegos de estrategia en el 2009</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>The Warchiefs en Total War</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 03:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Pérez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Opinion]]></category>
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		<description><![CDATA[Ah carajo, otro DLC que no me llama la atención. Ahora Empire: Total War es el siguiente juego en ser invadido por los insignificantes indios. Hasta el nombre Total War conlleva algo como una pelea entre imperios, cosas más grandes que un puñado de tribus. Es mi opinión que estas tribus no representan un enemigo [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/the-warchiefs-en-total-war/">The Warchiefs en Total War</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-425" title="Empire Total War Warpath" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/09/empire-total-war-warpath.jpg" alt="Empire Total War Warpath" width="500" height="281" /></p>
<p>Ah carajo, otro DLC que no me llama la atención. Ahora Empire: Total War es el siguiente juego en ser invadido por los insignificantes indios. Hasta el nombre Total War conlleva algo como una pelea entre imperios, cosas más grandes que un puñado de tribus.</p>
<p>Es mi opinión que estas tribus no representan un enemigo a considerar en un juego, no se pueden comparar a los imperios europeos de esa época. Pero para gustos hay opciones.</p>
<p>El DLC será una campaña llamada Warpath y contendrá 5 facciones de indios americanos que se podrán usar en un jugador ó multijugador; Iroqueses, Huron, Planicies, Pueblo y  Cherokee. Y todo el chorro de tecnologías, unidades de Elite, etc.</p>
<p>Ah, <a href="http://store.steampowered.com/app/10606/" target="_blank">$9.99 por Steam</a> y disponible en &#8220;octubre&#8221; próximo sin fecha oficial de momento.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/the-warchiefs-en-total-war/"><em>Pulsa para ver el video.</em></a></p></p>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/the-warchiefs-en-total-war/">The Warchiefs en Total War</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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		<title>Mirá vos el Chaos del Dawn of War 2</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 17:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Pérez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Opinion]]></category>
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		<category><![CDATA[space marines]]></category>

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		<description><![CDATA[ACTUALIZACION: Un microscópico video. http://www.thq-games.com/uk/thqtv/index?movieId=3466 Trataré de ser conciso. Sale el trailer del Dawn of War 2 anunciando a sólo 4 razas; Space Marines, Orks, Eldar y Tyranids. Por el hecho de incluir a ésta última facción ya merecen una palmadita PERO no sacan a los Chaos Space Marines. Y entonces el Imperio se quedó [...]<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/mira-vos-el-chaos-del-dawn-of-war-2/">Mirá vos el Chaos del Dawn of War 2</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-421" title="Dawn of War 2 Chaos Rising" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/09/chaos-rising-dow2-1.jpg" alt="chaos rising dow2 1 Mirá vos el Chaos del Dawn of War 2 dawn of war 2" width="354" height="429" /></p>
<p><strong>ACTUALIZACION:</strong> Un microscópico video.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="281" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="loc=uk&amp;vidId=3466" /><param name="src" value="http://www.thq-games.com/tv/tv_mini_embed.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" src="http://www.thq-games.com/tv/tv_mini_embed.swf" flashvars="loc=uk&amp;vidId=3466"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.thq-games.com/uk/thqtv/index?movieId=3466">http://www.thq-games.com/uk/thqtv/index?movieId=3466</a></p>
<p>Trataré de ser conciso. Sale el <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Yu4ABhVd28U" target="_blank">trailer del Dawn of War 2</a> anunciando a sólo 4 razas; Space Marines, Orks, Eldar y Tyranids. Por el hecho de incluir a ésta última facción ya merecen una palmadita PERO no sacan a los Chaos Space Marines. Y entonces el Imperio se quedó sin sus más preciados enemigos.</p>
<p>Hace unos días mandan un arte conceptual (ver abajo) a uno de los moderadores para crear &#8220;misterio&#8221; y que se especule de lo que ya se sabía; una expansión con los Chaos Space Marines y más unidades para las otras cuatro razas.</p>
<p>Tal vez lo único rescatable es que los Blood Ravens en cada misión podrán ó no corromperse y así las misiones siguientes se jugarán de diferente manera. Y de seguro que veremos más de Khorne, dios de la sangre.</p>
<p>Posibles unidades de la Black Legion del Chaos:</p>
<ul>
<li>Chaos Space Marines</li>
<li>Chaos Predator</li>
<li>Chaos Dreadnought</li>
<li>Chaos Khorne Bloodcrusher</li>
<li>Chaos Hounds</li>
<li>Chaos Terminator Lord</li>
</ul>
<p>Otras cosas que puede traer la expansión:</p>
<ul>
<li>Los cuatro dioses del Chaos en el multijugador.</li>
<li>Mapas con nieve.</li>
<li>Eliphas, el comandante de las fuerzas de Chaos en Dark Crusade puede regresar aunque lo hayan hecho sopa de sangre y tripas al final de la campaña.</li>
</ul>
<p>Pero en conclusión, decepcionado por no haber incluído a las fuerzas del Chaos desde el principio y ponerlas solas en una primera expansión. ¿Y Tau, los Necrons y la Imperial Guard? Estos últimos se supone que son los campeones en Kronus.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/09/chaos-rising-dow2-2.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;"><img class="size-medium wp-image-422 aligncenter" title="Chaos Hounds Chaos Space Marine Dawn of War 2" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/uploads/2009/09/chaos-rising-dow2-2-232x300.jpg" alt="Chaos Hounds Chaos Space Marine Dawn of War 2" width="232" height="300" /></a></p>
<div class="ngg-related-gallery"><a href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/gallery/dawn-of-war-2-last-stand-dlc/dawn-of-war-2-last-stand-dl-c07.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;" title=""  ><img title="Dawn of War 2 Last Stand DLC" alt="Dawn of War 2 Last Stand DLC" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/gallery/dawn-of-war-2-last-stand-dlc/thumbs/thumbs_dawn-of-war-2-last-stand-dl-c07.jpg" /></a>
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<a href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/gallery/dawn-of-war-2-last-stand-dlc/dawn-of-war-2-last-stand-dl-c01.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;" title=""  ><img title="Dawn of War 2 Last Stand DLC" alt="Dawn of War 2 Last Stand DLC" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/gallery/dawn-of-war-2-last-stand-dlc/thumbs/thumbs_dawn-of-war-2-last-stand-dl-c01.jpg" /></a>
<a href="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/gallery/dawn-of-war-2-last-stand-dlc/dawn-of-war-2-last-stand-dl-c05.jpg" rel="shadowbox[post-423];player=img;" title=""  ><img title="Dawn of War 2 Last Stand DLC" alt="Dawn of War 2 Last Stand DLC" src="http://www.juegosdestrategia.com/wp-content/gallery/dawn-of-war-2-last-stand-dlc/thumbs/thumbs_dawn-of-war-2-last-stand-dl-c05.jpg" /></a>
</div>
<p><a href="http://www.juegosdestrategia.com/mira-vos-el-chaos-del-dawn-of-war-2/">Mirá vos el Chaos del Dawn of War 2</a> apareci&oacute; originalmente en <a href="http://www.juegosdestrategia.com">Juegos D Estrategia</a>.</p>
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